?

Log in

No account? Create an account
Поддержать блог Максима Мировича: Перевести денежку

Максим Мирович

Кораблю безопаснее в порту, но он создан для океана


Previous Entry Share Next Entry

София. По следам антиутопии «Half-Life 2».



Так, друзья — сегодня будет пост, который я задумал два года назад и смог реализовать во время нынешниё поездки в Болгарию — это пост о вселенной игры-антиутопии Half-Life 2, о совке и о том, как это всё связано с Софией и с Болгарией в целом.

Несколько слов о самой компьютерной игре. Игра-антиутопия Half-Life-2, вышедшая в 2004 году, произвела эффект разорвавшейся бомбы — так как никто ранее не подходил к созданию компьютерных игр с такой тщательностью, кинематографичностью и максимальным погружением в сюжет. А особенно сильно игра повлияла на геймеров постсоветского пространства — через мониторы компьютеров они вдруг увидели не небоскрёбы или джунгли — а такие родные ободранные советские панельные дома, среди которых и происходило действие игры.

Итак, в сегдняшнем посте — изучаем вселенную игры Half-Life 2 в Софии. Обязательно заходите под кат, пишите в комментариях ваше мнение, ну и в друзья добавляться не забывайте)

Читать дальше.Collapse )

_____________________________________________


Понравился пост? Обязательно расскажите друзьям про вселенную Half-Life 2, нажав на кнопочку ниже:


Recent Posts from This Journal


promo maxim_nm january 11, 20:40 257
Buy for 500 tokens
Так, друзья, тут есть интересный вопрос. В последнее время мне в личные сообщения часто пишут читатели с вопросами, как именно они могут поддержать мой блог и его развитие. Я решил сделать небольшой пост с тремя пунктами о том, чем вы можете помочь развитию блога — о которых вы узнаете под…

karelian_raider December 2nd, 2018
Геймеры долго гадали — какой же город послужил прототипом Сити-17?

Конечно же это родной мухосранск геймера.

Арти Sамосейко December 2nd, 2018
Мне одному кажется, что эти панельки и сам интерьер немного напоминает сталинки, и в них намного больше пространства чем в минских, например.Также поразили бетонные перила с красивыми деревянными наличниками.

coolegga1 December 2nd, 2018
Халва, первая и вторая - пройдены до конца.
Сюжет, атмосфера, всё супер.
А гонять на аэрогидрокакеётам по болотам и каналам - это более никто так и не предложил больше.
Блин, четырнадцать лет прошло!
А про третью слышно чё?

uaham December 2nd, 2018
Суда по номерным знакам авто СА... Максим ты был в Украине г.Черкассы.

zootyboy December 2nd, 2018
10-12-этажки на последних фото - не панельные.

ollo December 2nd, 2018
Унылая совковая архитектура

zootyboy December 2nd, 2018
теперь уже не унылая. хотя бы подъезды просторные

Zarzarevich Zarzarevich December 3rd, 2018
Во снях пригрезилось. Пробудился (свят, свят, свят). Всплакнулось.

philins December 3rd, 2018
Это та самая игра, где нужно пол часа ехать в вагончике, потом 5 минут побродить по кабинетам и удалить игру?

vsar1sk December 6th, 2018
Никто ранее не подходил к созданию компьютерных игр с такой тщательностью, кинематографичностью и максимальным погружением в сюжет
Это слишком громко. Игр с таким определением куча даже и в 90-х было