?

Log in

No account? Create an account

Максим Мирович

Кораблю безопаснее в порту, но он создан для океана


Previous Entry Share Next Entry

София. По следам антиутопии «Half-Life 2».



Так, друзья — сегодня будет пост, который я задумал два года назад и смог реализовать во время нынешниё поездки в Болгарию — это пост о вселенной игры-антиутопии Half-Life 2, о совке и о том, как это всё связано с Софией и с Болгарией в целом.

Несколько слов о самой компьютерной игре. Игра-антиутопия Half-Life-2, вышедшая в 2004 году, произвела эффект разорвавшейся бомбы — так как никто ранее не подходил к созданию компьютерных игр с такой тщательностью, кинематографичностью и максимальным погружением в сюжет. А особенно сильно игра повлияла на геймеров постсоветского пространства — через мониторы компьютеров они вдруг увидели не небоскрёбы или джунгли — а такие родные ободранные советские панельные дома, среди которых и происходило действие игры.

Итак, в сегдняшнем посте — изучаем вселенную игры Half-Life 2 в Софии. Обязательно заходите под кат, пишите в комментариях ваше мнение, ну и в друзья добавляться не забывайте)

Читать дальше.Collapse )

_____________________________________________


Понравился пост? Обязательно расскажите друзьям про вселенную Half-Life 2, нажав на кнопочку ниже:


Recent Posts from This Journal


promo maxim_nm август 1, 2012 15:32
Buy for 500 tokens
Привет! Давайте знакомиться — меня зовут Максим Мирович, я топ-блогер "Живого Журнала":) Уже несколько лет я веду блог maxim_nm на платформе Livejournal, который стал одним из самых популярных и посещаемых блогов рунета. Я пишу о путешествиях, индустриальном…

karelian_raider December 2nd, 7:29
Геймеры долго гадали — какой же город послужил прототипом Сити-17?

Конечно же это родной мухосранск геймера.

Арти Sамосейко December 2nd, 8:11
Мне одному кажется, что эти панельки и сам интерьер немного напоминает сталинки, и в них намного больше пространства чем в минских, например.Также поразили бетонные перила с красивыми деревянными наличниками.

coolegga1 December 2nd, 8:33
Халва, первая и вторая - пройдены до конца.
Сюжет, атмосфера, всё супер.
А гонять на аэрогидрокакеётам по болотам и каналам - это более никто так и не предложил больше.
Блин, четырнадцать лет прошло!
А про третью слышно чё?

uaham December 2nd, 8:58
Суда по номерным знакам авто СА... Максим ты был в Украине г.Черкассы.

zootyboy December 2nd, 11:18
10-12-этажки на последних фото - не панельные.

ollo December 2nd, 14:10
Унылая совковая архитектура

zootyboy December 2nd, 20:36
теперь уже не унылая. хотя бы подъезды просторные

Zarzarevich Zarzarevich December 3rd, 14:19
Во снях пригрезилось. Пробудился (свят, свят, свят). Всплакнулось.

philins December 3rd, 20:52
Это та самая игра, где нужно пол часа ехать в вагончике, потом 5 минут побродить по кабинетам и удалить игру?

vsar1sk December 6th, 11:26
Никто ранее не подходил к созданию компьютерных игр с такой тщательностью, кинематографичностью и максимальным погружением в сюжет
Это слишком громко. Игр с таким определением куча даже и в 90-х было